- 角色主流定位:火元素后台C/火元素辅助兼副C(形态黑/白)
- 角色优势:施放战技切换形态时即可恢复近一半元素能量,即使是单火元素队伍,也不会面临高充能压力;后台火持续时间非常长(20s),能够覆盖目前任何队伍的输出轴,甚至能做到第一个施放技能;后台火全程跟随角色移动,无画地为牢问题。
- 角色劣势:需要绑定魔导(除自身外还需一名“魔女会成员”),才能发挥出全部功效,否则辅助形态拐力较低,输出形态伤害不足。并且辅助形态和输出形态只能选择其一,也就是选择减抗就无高输出,选择高输出就无任何辅助能力,输出形态也只有打蒸发融化反应才有较高数值。另外,火元素附着频率不高,辅助形态每1s攻击一次,每2s附着一次火元素;输出形态每1.25s攻击一次,每2.5s附着一次火元素,也就是说即使是走蒸发融化的输出路线,也无法每次攻击都触发反应。目前定位较为尴尬,其余魔女会角色大部分都较为鸡肋,还需等待后续版本角色。
— 低配置各项能力评分(主C赛道 [C0/C1+R1] )
输出
综合机制
养成难度
操作难度
大数字
复刻历史
- 角色上线:6.2版本 [上]
- 武器属性标签
有效属性:[攻击力] [暴击率] [暴击伤害] [伤害加成] [元素精通](输出形态)
无效属性:[生命值] [防御力]
- 圣遗物套装选择
- 圣遗物主属性选择
「时之沙」:攻击力% 元素精通 元素充能效率
「空之杯」:攻击力% 火元素伤害加成
「理之冠」:暴击率 暴击伤害
- 圣遗物词条优先级
- 实战攻击力<2500时:
攻击力%=暴击率/暴击伤害>元素精通(蒸发&融化)>元素充能效率
- 实战攻击力>2500时:
暴击率/暴击伤害>攻击力%>元素精通(蒸发&融化)>元素充能效率
- 天赋升级
首先考虑:元素爆发(非输出流派可以不用给皇冠)
其次考虑:元素战技(战技等级和回复能量的值有关,建议9级)
最后考虑:普通攻击(没必要升级)
- 划重点
杜林天赋有一项软限制,实战需要2500点吃满1.75的独立乘区,乘区算法:(攻击力×倍率×独立乘区+数值增益)×其他乘区。因此我们在堆属性的时候,要尽可能的堆到2500攻击力以吃满该加成。
输出流派下,即使能触发增幅反应,但也不需要太高元素精通,攻击每间隔一次才能触发一次反应,覆盖率较低,而且天赋也给了足够的反应加成(精通乘区),因此并不需要太多元素精通,比如使用饰金之梦四件套时,可以不用堆任何元素精通。
在走蒸发、融化路线时,元素精通部位至多带一个,也可以选择一个也不带,但如果是使用赤沙之杖,还是建议搭配一个精通部位,或者使用饰金之梦四件套
纯火-仆杜砂/温班
队伍组成原理:
借用6.2版本最新的「 魔导」体系,形成35%(杜林)+40%(风套)双减抗手段,虽然杜林辅助(白)形态输出不高,但在提供减抗的前提下也是情有可原。配合砂糖或者温迪元素爆发的染色机制,在处理部分标签为「 火元素次数检测 」的敌人时,较为得心应手。
注意事项:
此队伍杜林减抗的机制为,触发扩散反应后,减少火元素抗性6秒,轴十分短,因此砂糖和温迪一定要确保足够的充能,来施放后台扩散,持续触发杜林天赋减抗(虽然风套不能后台触发,但后台触发的扩散反应能够触发杜林的减抗天赋)
此外,该队伍并不需要元素精通,因此砂糖堆精通就没有任何意义了,不如全堆充能,频繁开大,以配合六命增伤机制
- 配队思路
对于「白焰之龙」的辅助形态,可以用于替换目前绝大多数玛薇卡(辅助流)的队伍,零命情况二者五五开,意义是当玛薇卡需要以主C形态出场时,除玛薇卡外最好的火辅助便是杜林。一二命杜林相较于玛薇卡开始出现一定的优势,主要是增益能力方面
- 常用配队案例分析
- 复刻信息( 6.2 | x/y/z )
待更新



















