普通直伤类型
注解:适用于所有不触发元素反应的非月、星类技能伤害。
GI Mechanics
注解:适用于所有不触发元素反应的非月、星类技能伤害。
| 元素反应 | 触发元素类型 | 反应系数 |
|---|---|---|
| 融化反应 | 火元素融化反应(火打冰) | 2.0 |
| 冰元素融化反应(冰打火) | 1.5 | |
| 蒸发反应 | 水元素蒸发反应(水打火) | 2.0 |
| 火元素蒸发反应(火打水) | 1.5 |
注解:适用于触发蒸发、融化反应的技能伤害。
超激化反应系数:1.15;蔓激化反应系数:1.25
等级系数:点击 "角色等级系数" 可跳转到附录查询等级 1~100 具体数值。
注解:适用于触发超激化、蔓激化反应的技能伤害。
| 元素反应 | 反应系数(V5.2.0 增强后) |
|---|---|
| 碎冰反应 | 3.0 |
| 超/烈绽放反应 | 3.0 |
| 超载反应 | 2.75 |
| 绽放反应 | 2.0 |
| 感电反应 | 2.0 |
| 超导反应 | 1.5 |
| 扩散反应 | 0.6 |
| 燃烧反应 | 0.25 |
等级系数:点击 "角色等级系数" 可跳转到附录查询。
注解①:一般情况下剧变类反应不会触发暴击,也就没有暴击乘区,但有个别特殊情况,比如纳西妲二命能够让绽放、燃烧反应伤害触发暴击,菈乌玛(初辉)天赋能够让绽放反应触发暴击等。诸如这类剧变暴击类效果,暴击乘区的数值不依据角色面板,而是看效果提供的具体数值。
注解②:适用于绽放(非月曜)、感电、超导、超载、扩散、燃烧、碎冰反应造成的伤害。
| 元素反应 | 反应系数 |
|---|---|
| 月感电反应(雷暴云) | 3.0 |
| 月结晶反应(月笼谐奏) | 1.6 |
等级系数:点击 "角色等级系数" 可跳转到附录查询。
基础提升:五星月兆角色(月曜天赋)依据自身某种属性提供的反应基础提升。
注解①:经过 C1 莉奈娅的多次月笼谐奏测试,前玉衡杯提供的反应系数以及贡献权重有误,以此处为准。若为月感电反应,或者无 C1 莉奈娅的月结晶反应,前玉衡杯算法与此处算法结果相同。
注解②:适用于月感电反应(雷暴云伤害)和月结晶反应(月笼谐奏伤害)。月绽放反应产生的草原核爆炸伤害属于普通绽放伤害而非月绽放,因此不适用此算法。技能造成的月曜伤害并不属于触发月曜反应,因此也不适用此算法。
| 月曜类型 | 月乘区 |
|---|---|
| 月感电 | 3.0 |
| 月结晶 | 1.6 |
| 月绽放 | 1.0 |
基础提升:同月曜反应(五星月兆角色天赋提供)。
注解:适用于技能造成的月曜伤害(月感电技能、月绽放技能、月结晶技能)。
反应简介:风元素触及冰元素时,若满足特定条件,会引发特殊的星扩散反应,生成一个风涡。风涡将在 4.5 秒后引爆,造成一次冰元素的星扩散反应伤害。风涡存在期间,再次触发星扩散反应时,都将造成一次风元素的星扩散反应伤害,并且使风涡提升 1 级。风涡至多提升至 6 级,当升至满级时,风涡会自动引爆。此外,风涡引爆并造成伤害时,将使风涡等级清零。
注意①:对于冰元素星扩散反应,第一贡献伤害必定为冰元素角色,第二贡献伤害必定为风元素角色;对于风元素星扩散反应,第一贡献伤害必定为风元素角色。
| 元素反应 | 风涡等级 | 反应系数 |
|---|---|---|
| 冰元素星扩散 | 风涡等级 1–2 | 2 |
| 风涡等级 ≥ 3 | 3 | |
| 风元素星扩散 | — | 0.75 |
等级系数:点击 "角色等级系数" 可跳转到附录查询。
基础提升:桑多涅、奥黛塔天赋,依据自身攻击力提供的反应基础提升,2000 攻击力可达到 14% 基础提升上限,基础提升乘区即为 1.14;旅行者(冰)天赋,依据自身攻击力提供的反应基础提升,2000 攻击力可达到 7% 基础提升上限,基础提升乘区即为 1.07。
注解①:星烁反应伤害的精通乘区继续沿用月曜反应的精通乘区算法,唯一区别是附加精通乘区依据的元素反应不再是月曜反应,而是星烁反应。
注解②:该算法适用于由星扩散反应伤害(风涡)。
反应简介:冰元素触及雷元素时,若满足特定条件,会引发特殊的星超导反应,并将附近的区域短暂变换为奇妙的"极星辉域"。处于"极星辉域"中的敌人受到冰元素或雷元素附着时,"极星辉域"会冻存这些溢散的元素力,并每隔 4 秒将冻存的元素力全部释放,使其转换为领域内所有角色的增益效果:使他们获得冰元素与雷元素伤害加成,并提升他们造成的星超导反应伤害的基础反应系数,持续 4 秒;此外,处于极星辉域中的敌人,物理抗性将会降低。
反应系数和伤害加成:触发星超导反应后,每 4 秒会记录期间雷元素或冰元素附着敌人的次数,至多记录 10 次,记录结束时提升此后 4 秒内的星超导反应系数和雷、冰元素伤害加成。规则如下:
· 记录次数 = 0 时:反应系数 = 1.00;雷、冰元素伤害加成 = 20%
· 记录次数 = 1 时:反应系数 = 1.45;雷、冰元素伤害加成 = 29%
· 记录次数 > 1 时:每多一次记录,+0.05 反应系数和 +1% 伤害加成
(12 次记录达到最大值:反应系数 = 2.0;雷、冰元素伤害加成 = 40%)
基础提升:桑多涅、奥黛塔天赋,依据自身攻击力提供的反应基础提升,2000 攻击力可达到 14% 基础提升上限,基础提升乘区即为 1.14;旅行者(冰)天赋,依据自身攻击力提供的反应基础提升,2000 攻击力可达到 7% 基础提升上限,基础提升乘区即为 1.07。
注解①:星超导伤害的精通乘区继续沿用月曜反应的精通乘区算法,唯一区别是附加精通乘区依据的元素反应不再是月曜反应,而是星超导反应。
注解②:星超导伤害并非单一的冰伤或者雷伤,而是依据触发者决定,因此可以是冰元素伤害,也能是雷元素伤害,唯一区别是抗性乘区依据的元素类型不一样,需要注意。
注解③:该算法适用于由技能造成的雷元素星超导伤害和冰元素星超导伤害。
注解:星扩散反应的反应系数始终为 1,所以可以视为没有反应系数这一个乘区。
注解:独立乘区只是习惯性叫法,但实际上并不完全独立。例如那维莱特固有天赋、丝柯克固有天赋、法尔伽固有天赋等,文本描述通常为"该伤害造成原本 x% 的伤害",那么独立乘区即为 x%。
注解:考虑暴击率对实战概率影响的期望算法。
注解:实战的本次伤害默认暴击,不考虑暴击率的影响。
注解:面板元素伤害、技能造成伤害提升、任意伤害提升均计入。
注解:防御乘区 ≤ 1,最大为 1(意味防御已被完全无视)。
统一注解:上述"附加精通乘区"即元素反应增伤,文本描述通常为"某元素反应造成的伤害提升 x%"。任何反应的此类描述 buff 都并非增伤乘区,而是属于精通乘区!
| 等级 | 角色等级系数 | 等级 | 角色等级系数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 17.165 | 2 | 18.535 |
| 3 | 19.904 | 4 | 21.274 |
| 5 | 22.645 | 6 | 24.649 |
| 7 | 26.640 | 8 | 28.868 |
| 9 | 31.367 | 10 | 34.143 |
| 11 | 37.201 | 12 | 40.659 |
| 13 | 44.446 | 14 | 48.563 |
| 15 | 53.748 | 16 | 59.081 |
| 17 | 64.420 | 18 | 69.724 |
| 19 | 75.123 | 20 | 80.584 |
| 21 | 86.112 | 22 | 91.703 |
| 23 | 97.244 | 24 | 102.812 |
| 25 | 108.409 | 26 | 113.201 |
| 27 | 118.102 | 28 | 122.979 |
| 29 | 129.727 | 30 | 136.292 |
| 31 | 142.670 | 32 | 149.029 |
| 33 | 155.416 | 34 | 161.825 |
| 35 | 169.106 | 36 | 176.518 |
| 37 | 184.072 | 38 | 191.709 |
| 39 | 199.556 | 40 | 207.382 |
| 41 | 215.398 | 42 | 224.165 |
| 43 | 233.502 | 44 | 243.350 |
| 45 | 256.063 | 46 | 268.543 |
| 47 | 281.526 | 48 | 295.013 |
| 49 | 309.067 | 50 | 323.601 |
| 51 | 336.757 | 52 | 350.530 |
| 53 | 364.482 | 54 | 378.619 |
| 55 | 398.600 | 56 | 416.398 |
| 57 | 434.386 | 58 | 452.951 |
| 59 | 472.606 | 60 | 492.884 |
| 61 | 513.568 | 62 | 539.103 |
| 63 | 565.510 | 64 | 592.538 |
| 65 | 624.443 | 66 | 651.470 |
| 67 | 679.496 | 68 | 707.794 |
| 69 | 736.671 | 70 | 765.640 |
| 71 | 794.773 | 72 | 824.677 |
| 73 | 851.157 | 74 | 877.742 |
| 75 | 914.229 | 76 | 946.746 |
| 77 | 979.411 | 78 | 1011.223 |
| 79 | 1044.791 | 80 | 1077.443 |
| 81 | 1109.997 | 82 | 1142.976 |
| 83 | 1176.369 | 84 | 1210.184 |
| 85 | 1253.835 | 86 | 1288.952 |
| 87 | 1325.484 | 88 | 1363.456 |
| 89 | 1405.097 | 90 | 1446.853 |
| 91 | 1488.215 | 92 | 1528.444 |
| 93 | 1580.367 | 94 | 1630.847 |
| 95 | 1711.197 | 96 | 1780.453 |
| 97 | 1847.322 | 98 | 1911.474 |
| 99 | 1972.864 | 100 | 2030.071 |
使用中遇到问题或有建议,欢迎加入 QQ 群 779554708 反馈。
| 吸收类型 | 元素微粒 | 元素晶球 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 同元素 | 异元素 | 无元素 | 同元素 | 异元素 | 无元素 | |
| 前台吸收 | ||||||
| 后台吸收 | ||||||
填写一个周期内实际吸收到的数量,支持小数,范围 0 ~ 128;也可用输入框右侧的上下按钮快速增减。
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