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游戏机制

GI Mechanics

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海兔子教父

总伤计算公式

普通直伤类型

最终伤害 = 基础乘区 × 增伤乘区 × 暴击乘区 × 抗性乘区 × 防御乘区

注解:适用于所有不触发元素反应的非月、星类技能伤害。

增幅反应类型

最终伤害 = 基础乘区 × 反应系数 × 增幅精通乘区 × 增伤乘区 × 暴击乘区 × 抗性乘区 × 防御乘区
元素反应触发元素类型反应系数
融化反应火元素融化反应(火打冰)2.0
冰元素融化反应(冰打火)1.5
蒸发反应水元素蒸发反应(水打火)2.0
火元素蒸发反应(火打水)1.5

注解:适用于触发蒸发、融化反应的技能伤害。

激化反应类型

最终伤害 = ( 基础乘区 + 角色等级系数 × 反应系数 × 激化精通乘区 ) × 增伤乘区 × 暴击乘区 × 抗性乘区 × 防御乘区

超激化反应系数:1.15;蔓激化反应系数:1.25
等级系数:点击 "角色等级系数" 可跳转到附录查询等级 1~100 具体数值。

注解:适用于触发超激化、蔓激化反应的技能伤害。

剧变伤害类型

最终伤害 = ( 角色等级系数 × 反应系数 × 剧变精通乘区 + 数值提升) × 暴击乘区 × 抗性乘区
元素反应反应系数(V5.2.0 增强后)
碎冰反应3.0
超/烈绽放反应3.0
超载反应2.75
绽放反应2.0
感电反应2.0
超导反应1.5
扩散反应0.6
燃烧反应0.25

等级系数:点击 "角色等级系数" 可跳转到附录查询。
注解①:一般情况下剧变类反应不会触发暴击,也就没有暴击乘区,但有个别特殊情况,比如纳西妲二命能够让绽放、燃烧反应伤害触发暴击,菈乌玛(初辉)天赋能够让绽放反应触发暴击等。诸如这类剧变暴击类效果,暴击乘区的数值不依据角色面板,而是看效果提供的具体数值。
注解②:适用于绽放(非月曜)、感电、超导、超载、扩散、燃烧、碎冰反应造成的伤害。

月曜反应类型

每名角色贡献伤害 = ( 角色等级系数 × 反应系数 × 基础提升 × 月曜精通乘区 + 数值提升) × 暴击乘区 × 抗性乘区 × (1 + 擢升)
最终伤害 = 第1贡献伤害 × 0.6 + 第2贡献伤害 × 0.3 + 第3贡献伤害 × 0.05 + 第4贡献伤害 × 0.05
元素反应反应系数
月感电反应(雷暴云)3.0
月结晶反应(月笼谐奏)1.6

等级系数:点击 "角色等级系数" 可跳转到附录查询。
基础提升:五星月兆角色(月曜天赋)依据自身某种属性提供的反应基础提升。
注解①:经过 C1 莉奈娅的多次月笼谐奏测试,前玉衡杯提供的反应系数以及贡献权重有误,以此处为准。若为月感电反应,或者无 C1 莉奈娅的月结晶反应,前玉衡杯算法与此处算法结果相同。
注解②:适用于月感电反应(雷暴云伤害)和月结晶反应(月笼谐奏伤害)。月绽放反应产生的草原核爆炸伤害属于普通绽放伤害而非月绽放,因此不适用此算法。技能造成的月曜伤害并不属于触发月曜反应,因此也不适用此算法。

月曜直伤类型

最终伤害 = (某面板属性 × 技能倍率 × 基础提升 × 独立乘区 × 月乘区 × 月曜精通乘区 + 数值提升) × 暴击乘区 × 抗性乘区 × (1 + 擢升)
月曜类型月乘区
月感电3.0
月结晶1.6
月绽放1.0

基础提升:同月曜反应(五星月兆角色天赋提供)。
注解:适用于技能造成的月曜伤害(月感电技能、月绽放技能、月结晶技能)。

星烁反应类型

反应简介:风元素触及冰元素时,若满足特定条件,会引发特殊的星扩散反应,生成一个风涡。风涡将在 4.5 秒后引爆,造成一次冰元素的星扩散反应伤害。风涡存在期间,再次触发星扩散反应时,都将造成一次风元素的星扩散反应伤害,并且使风涡提升 1 级。风涡至多提升至 6 级,当升至满级时,风涡会自动引爆。此外,风涡引爆并造成伤害时,将使风涡等级清零。

每名角色贡献伤害 = ( 角色等级系数 × 反应系数 × 基础提升 × 月曜精通乘区 + 数值提升) × 暴击乘区 × 抗性乘区 × (1 + 擢升)
最终伤害 = 第1贡献伤害 × 0.6 + 第2贡献伤害 × 0.3 + 第3贡献伤害 × 0.05 + 第4贡献伤害 × 0.05

注意①:对于冰元素星扩散反应,第一贡献伤害必定为冰元素角色,第二贡献伤害必定为风元素角色;对于风元素星扩散反应,第一贡献伤害必定为风元素角色。

元素反应风涡等级反应系数
冰元素星扩散风涡等级 1–22
风涡等级 ≥ 33
风元素星扩散0.75

等级系数:点击 "角色等级系数" 可跳转到附录查询。
基础提升:桑多涅、奥黛塔天赋,依据自身攻击力提供的反应基础提升,2000 攻击力可达到 14% 基础提升上限,基础提升乘区即为 1.14;旅行者(冰)天赋,依据自身攻击力提供的反应基础提升,2000 攻击力可达到 7% 基础提升上限,基础提升乘区即为 1.07。
注解①:星烁反应伤害的精通乘区继续沿用月曜反应的精通乘区算法,唯一区别是附加精通乘区依据的元素反应不再是月曜反应,而是星烁反应。
注解②:该算法适用于由星扩散反应伤害(风涡)。

星超导直伤类型

反应简介:冰元素触及雷元素时,若满足特定条件,会引发特殊的星超导反应,并将附近的区域短暂变换为奇妙的"极星辉域"。处于"极星辉域"中的敌人受到冰元素或雷元素附着时,"极星辉域"会冻存这些溢散的元素力,并每隔 4 秒将冻存的元素力全部释放,使其转换为领域内所有角色的增益效果:使他们获得冰元素与雷元素伤害加成,并提升他们造成的星超导反应伤害的基础反应系数,持续 4 秒;此外,处于极星辉域中的敌人,物理抗性将会降低。

最终伤害 = 某面板属性 × 技能倍率 × 反应系数 × 基础提升 × 月曜精通乘区 × 暴击乘区 × 抗性乘区 × (1 + 擢升)

反应系数和伤害加成:触发星超导反应后,每 4 秒会记录期间雷元素或冰元素附着敌人的次数,至多记录 10 次,记录结束时提升此后 4 秒内的星超导反应系数和雷、冰元素伤害加成。规则如下:
· 记录次数 = 0 时:反应系数 = 1.00;雷、冰元素伤害加成 = 20%
· 记录次数 = 1 时:反应系数 = 1.45;雷、冰元素伤害加成 = 29%
· 记录次数 > 1 时:每多一次记录,+0.05 反应系数和 +1% 伤害加成
(12 次记录达到最大值:反应系数 = 2.0;雷、冰元素伤害加成 = 40%)

基础提升:桑多涅、奥黛塔天赋,依据自身攻击力提供的反应基础提升,2000 攻击力可达到 14% 基础提升上限,基础提升乘区即为 1.14;旅行者(冰)天赋,依据自身攻击力提供的反应基础提升,2000 攻击力可达到 7% 基础提升上限,基础提升乘区即为 1.07。
注解①:星超导伤害的精通乘区继续沿用月曜反应的精通乘区算法,唯一区别是附加精通乘区依据的元素反应不再是月曜反应,而是星超导反应。
注解②:星超导伤害并非单一的冰伤或者雷伤,而是依据触发者决定,因此可以是冰元素伤害,也能是雷元素伤害,唯一区别是抗性乘区依据的元素类型不一样,需要注意。
注解③:该算法适用于由技能造成的雷元素星超导伤害和冰元素星超导伤害。

星扩散直伤类型

最终伤害 = 某面板属性 × 技能倍率 × 基础提升 × 月曜精通乘区 × 暴击乘区 × 抗性乘区 × (1 + 擢升)

注解:星扩散反应的反应系数始终为 1,所以可以视为没有反应系数这一个乘区。

乘区公式

基础乘区

注解:独立乘区只是习惯性叫法,但实际上并不完全独立。例如那维莱特固有天赋、丝柯克固有天赋、法尔伽固有天赋等,文本描述通常为"该伤害造成原本 x% 的伤害",那么独立乘区即为 x%。

暴击乘区

注解:考虑暴击率对实战概率影响的期望算法。

注解:实战的本次伤害默认暴击,不考虑暴击率的影响。

增伤乘区

注解:面板元素伤害、技能造成伤害提升、任意伤害提升均计入。

抗性乘区

防御乘区

注解:防御乘区 ≤ 1,最大为 1(意味防御已被完全无视)。

精通乘区

增幅反应(蒸发、融化)

激化反应(超激化、蔓激化)

剧变反应(超载、感电、超导、绽放、扩散、燃烧、碎冰)

月曜(月感电、月绽放、月结晶)& 星超导反应

统一注解:上述"附加精通乘区"即元素反应增伤,文本描述通常为"某元素反应造成的伤害提升 x%"。任何反应的此类描述 buff 都并非增伤乘区,而是属于精通乘区!

附录:角色等级系数表(等级 1~100) 点击展开/收起
等级角色等级系数等级角色等级系数
117.165218.535
319.904421.274
522.645624.649
726.640828.868
931.3671034.143
1137.2011240.659
1344.4461448.563
1553.7481659.081
1764.4201869.724
1975.1232080.584
2186.1122291.703
2397.24424102.812
25108.40926113.201
27118.10228122.979
29129.72730136.292
31142.67032149.029
33155.41634161.825
35169.10636176.518
37184.07238191.709
39199.55640207.382
41215.39842224.165
43233.50244243.350
45256.06346268.543
47281.52648295.013
49309.06750323.601
51336.75752350.530
53364.48254378.619
55398.60056416.398
57434.38658452.951
59472.60660492.884
61513.56862539.103
63565.51064592.538
65624.44366651.470
67679.49668707.794
69736.67170765.640
71794.77372824.677
73851.15774877.742
75914.22976946.746
77979.411781011.223
791044.791801077.443
811109.997821142.976
831176.369841210.184
851253.835861288.952
871325.484881363.456
891405.097901446.853
911488.215921528.444
931580.367941630.847
951711.197961780.453
971847.322981911.474
991972.8641002030.071
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艾莲其实是爱恋的意思
海兔子教父
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配置信息

所需能量
元素充能效率 %

计算结果

充能未达标
最低充能需求 --
能量已恢复 --

周期内吸收元素微粒 / 晶球情况

吸收类型 元素微粒 元素晶球
同元素 异元素 无元素 同元素 异元素 无元素
前台吸收
后台吸收

填写一个周期内实际吸收到的数量,支持小数,范围 0 ~ 128;也可用输入框右侧的上下按钮快速增减。

高级设置

期望风格
轻松平衡严格
平衡(×1.00)

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